Als Vorbild für viele Folgen der erfolgreichen Videospielserie „Heroes of Might and Magic“ hatte „King’s Bounty“ schon lange Kultstatus erreicht. Jetzt geht das rundenbasierte Strategiegame zurück zu den Wurzeln. Im Vordergrund steht wieder die Erschaffung eines starken Helden im Kampf gegen mystische Kreaturen. An dem poppig-bunten und nicht allzu schweren Fantasy-Taktiker haben vor allem auch Ungeübte ihren Spaß.
Strategen beginnen als kampfstarker Krieger, magischer Priester oder Paladin, der ein bisschen von beidem kann. Der König ruft ihn in zur Hilfe gegen die zunehmenden Konflikte mit Zwergen und Orks. Zunächst erledigt der Held kleine Aufträge und beschafft etwa verschwundenes Gold wieder. Bald schon bitten ihn auch die Bewohner um Gefallen. Er fängt dann entlaufene Tiere ein, erledigt fiese Raubpflanzen oder Gremlins.
Kommt es zum Gefecht, wechselt die Ansicht zu einer Kampfarena. Auf einem in Sechsecke unterteilten Spielbrett steht nun nicht mehr der Held allein, sondern seine Truppen. Diese hat er vorher überall in der riesigen Welt rekrutiert. Ritter und Magier gehören genauso zur bunten Armee wie Elfen, Drachen oder Bären. Befehlshaber wählen für sie einen taktisch klugen Weg über das Brett und bestimmen, ob und wen sie angreifen sollen. Erst dann führt die Figur den Zug aus und der Gegner ist dran.
Für erfolgreich bestandene Kämpfe erhalten Helden Runen, mit denen sie die magischen, kämpferischen oder geistigen Eigenschaften ihrer Figur steigern können. Wollen sie eine größere Armee, entwickeln sie die geistige Führungsfähigkeit. Charmant ist auch die Möglichkeit, sich eine Gefährtin zuzulegen. Sie erlaubt ihrem Gatten etwa die Benutzung neuer Gegenstände.
Ständig neue Aufgaben, wechselnde Gegner und ungezählte Taktik-Herausforderungen versprechen tollen Spaß für viele kalte Winterstunden.
Fazit: Macht Spaß!